Wariant 2-osobowy • Zabezpieczona Gra Sieciowa
Projekt autorski: Diag
Podsumowanie punktów
Przekaż kod znajomemu na drugim telefonie lub komputerze:
1. Karty i Punktacja: Gra używa 24 kart (od 9 do A). Wartości: As = 11, 10 = 10, Król = 4, Dama = 3, Walet = 2, 9 = 0 pkt (Suma w kartach = 120 pkt).
2. Meldunki (K+Q w kolorze): Kier (♥) = 100 pkt, Karo (♦) = 80 pkt, Trefl (♣) = 60 pkt, Pik (♠) = 40 pkt.
3. Musiki, Licytacja i Podbicie Deklaracji: Rozdanie po 10 kart, 2 musiki po 2 karty. Licytacja od 100 pkt. Wygrany zabiera 1 musik, zrzuca 2 karty, po czym może podnieść ostateczną deklarację punktową o wielokrotności 10 pkt.
4. Obowiązek gry: Obowiązuje nakaz dokładania do koloru oraz nakaz przebijania.
5. Premia Ostatniej Lewy: Zwycięzca 10. lewy zgarnia 4 karty ze stołu!
6. Zasada Naliczania Punktów: Grający dopisuje pełną deklarację tylko wtedy, gdy ugra minimum co do oczka zadeklarowaną stawkę. Jeśli nie ugra – traci deklarowaną stawkę. Przeciwnik dopisuje zebrane karty + meldunki (o ile nie jest na beczce).
7. Zasada Beczki (800 pkt): Na beczce nie dodaje się punktów w obronie. Gracz ma 3 próby na zejście z beczki wygraną licytacji. 3-krotna nieudana próba lub przegrana deklaracji na beczce skutkuje spływem na 700 pkt (-100 pkt kara)!